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   마수 처치, 용병의뢰 수주, 미지의 땅 개척 등 전투와 모험을 생업으로 삼는 용사들은 그 특성에 따라 크게 탱커/힐러/딜러의 세 직군으로, 세세하게는 12개의 클래스로 나뉩니다. 직업 특성상 사망률이 높은 용사는 안전을 위해 서로의 단점을 효과적으로 보완할 수 있는 직군의 동료를 구해 파티를 꾸려 단체로 행동합니다. [백야의 탑] 토벌을 위해 각 나라에서 파견된 우수한 용사들 역시 직군에 따라 파티를 나눠 단체행동을 원칙으로 움직이게 됩니다.

 

이하에 기술된 내용은 이해를 돕기 위해 대부분 메타발언을 포함하고 있으니 유의해주세요.

탱커

  Tank 

탱커

  탱커는 중무장을 하거나 방어에 특화된 능력을 습득해 범인을 뛰어넘는 방어력을 가진 것이 특징으로, 적의 적개심을 한 몸에 집중시켜 후방의 동료를 지키는 직업군입니다.

팔라딘

 

  굳건한 신앙을 가진 성기사. 그의 검은 여신이 하사한 가호를, 방패는 동료와 신앙을 지키겠다는 굳건한 맹세를 의미한다. 검과 방패에 믿음과 신념을 담아 기도하며 휘두르는 팔라딘은, 선두에 서서 신이 내리신 은혜를 등진 악으로부터 동료를 보호하며 길을 여는 역할이다.

무     기:  한손검 + 방패 (동시착용)

유     형:  근거리/물리

주스탯:  체력

가디언

 

  불굴의 의지와 날카로운 정의를 숭상하는 단죄의 기사. 짊어질 정의를 기꺼이 맹세한 두 손으로 모든 부정한 것에 비정한 최후를 선사한다. 꺾이지 않는 투쟁심과 칼날같은 정의를 등에 업은 가디언은 앞을 가로막는 어떠한 역경에도 굴하지 않고 길을 여는 역할이다.

무     기:  양손검/모닝스타/해머

유     형:  근거리/물리

주스탯:  체력

스트라이커

 

  단련된 신체로 능수능란한 체술을 구사하는 무예의 고수. 강함을 쌓은 끝에 적의 타격마저도 상쇄할 수 있는 초인적인 힘을 얻었다. 정점을 향해 끝없이 정진하는 스트라이커는 동료들이 거침없이 전진할 수 있도록 선두에 서서 단단한 주먹으로 길을 여는 역할이다.

무     기:  너클/양손단검

유     형:  근거리/물리

주스탯:  체력

클래스2 복사.png

    유효 타격 범위    

단일 대상

탱커

         고유스킬         

스킬

(스킬명)

0  
1  
2  
3  
4  
5  
Ex 

스킬효과

(스킬 설정 및 설명)

   

도발(필중, 선공판정)
공격1
공격2(공격1과 연계시 추가데미지)
1턴 무적(필중, 선공판정)
기절시키기(해당 턴 지속)
연합파티가 다음에 받는 데미지 20%경감(3의 배수 턴에 활성화)
특수마법(상세불명)

  스킬[도발]은 확률을 무시하고 필중하는 스킬로, 지정한 대상의 적개심을 끌어 피격대상자가 될 수 있다. 피격대상자가 된 탱커가 2턴간 적에게 유효행동을 하지 않는 경우(평타 데미지 제외, 행동불능인 경우에도 적용) 적의 적개심은 타 캐릭터에게로 이동한다. 

힐러

  Healer 

힐러

  힐러는 타인의 상처와 고통을 줄여줄 수 있는 치유계열 능력과 마법 지식을 가진 것이 특징으로, 동료의 안전을 보장하고, 파티의 안정성을 높이는 직업군입니다.

테이머

 

  자연 정령을 부릴 수 있는 소환사. 대자연을 사랑하고 존중하는 자애로운 마음에 감동한 힘의 결정체가 그들의 바램대로 의술을 행할 수 있도록 돕고있다. 자연 그 자체인 소환수의 힘을 빌려 사용하는 테이머는 동료를 빠르게 치료하고 보호하는 역할이다.

무     기:  스태프/소환매체(자율)

유     형:  원거리/마법

주스탯:  치유력

클레릭

 

  자애로운 신의 은혜를 널리 알리는 사제. 세계의 비탄을 구제하는 여신의 가호가 담긴 깃발을 들고 여신을 대신해 모든 슬픔에게 은총을 행한다. 흔들리지 않는 믿음을 매개로 발현되는 강한 치유력을 지닌 클레릭은 동료를 빠르게 치료하고 보호하는 역할이다.

무     기:  플래그스피어(깃발창)

유     형:  근거리/물리

주스탯:  치유력

스칼라

 

  마법과 의학을 행하는 현자. 지식은 대중을 위해 존재한다는 정신을 가진 그들은 마법과 의학을 결합했고, 눈에 보이는 기적을 행할 수 있게 되었다. 의학에 기초한 풍부한 지식에 강력한 마법의 힘을 이용하는 스칼라는 동료를 빠르게 치료하고 보호하는 역할이다.

무     기:  마도서/스태프

유     형:  원거리/마법

주스탯:  치유력

클 테이머2.png

    유효 타격 범위    

단일 대상

테이머&스칼라

t1.png

    유효 타격 범위    

단일 대상

​클레릭

         고유스킬         

스킬

(스킬명)

1  
2  
3  
4  
5  

5  
Ex 

스킬효과

(스킬 설정 및 설명)

   

공격
단일 치유
파티 치유
상태이상 회복(단일대상, 해제불능 제외)
연합파티 치유
단일 대상 강한 공격 (3배의 데미지, 3의 배수 턴에 활성화)
지정 대상을 부활(사망 3시간 경과 후 효과없음)

  스킬[5]는 상황에 맞게 선택하는 스킬로, 공격계와 힐링계 두가지를 모두 설정해야한다. 스킬[Ex]부활은 1턴1행동 제한을 무시하고 시전이 가능하며, 특수커맨드를 사용한다. 

딜러

  DPS 

딜러

  딜러는 다양한 무기와 기술, 마법 등을 이용해 얻는 남다른 살상력과 파괴력을 가진 것이 특징으로, 적을 빠르게 섬멸해 동료를 지키는 직업군입니다.

워리어

 

  강력한 파괴력을 자랑하는 전사. 체계적인 전략전술을 교육받아 양성되며, 거대한 무기를 가뿐히 휘두를 만큼 단련된 근력과, 대상의 완전파괴를 지향하는 끈질김으로 적을 분쇄한다. 초인적인 파괴력을 가진 워리어는 적의 가까운 곳으로 돌격해 적을 섬멸하는 역할이다.

무     기:  전투도끼

유     형:  근거리/물리

주스탯:  힘

슬레이어

 

  마법을 검술에 녹여내는 마검사. 일류의 집중력과 심미안을 타고난 이들은 무아지경에 이른 검격에 마력을 싣는 아름다운 검술을 운용해 적들을 베어버린다. 능수능란하고 화려한 검술을 구사하는 슬레이어는 적에게 근접해 적을 섬멸하는 역할이다.

무     기:  한손검

유     형:  근거리/마법

주스탯:  지능

클래스2 복사.png

    유효 타격 범위    

단일 대상

워리어&슬레이어

         고유스킬         

스킬

(스킬명)

1  
2  
3  
4  
5  
Ex 

스킬효과

(스킬 설정 및 설명)

   

공격1
공격2(공격1과 연계시 추가데미지)
공격3
(공격2과 연계시 추가데미지)
공격력 2배 상승 버프 (다음 2턴간 적용)
단일 대상 강공격(3배의 데미지, 3의 배수 턴에 활성화)
특수마법(상세불명)

  5의 배수 턴마다 파티당 1회 사용이 가능한 파티 공동스킬[심판]이 활성화된다. 심판은 1턴1행동제한을 받지 않으며, 공증버프의 효과가 적용된다.

레인저

 

  대자연과 더불어 살던 고대의 사냥꾼의 후예. 바람의 가호를 선물받은 이들은 바람을 이용해 기척을 숨기고 날카로운 화살로 급소를 노려 정확하게 적을 제거한다. 냉철한 판단력과 바람의 가호로 무장한 이들은 후방에서 적의 급소를 노려 섬멸하는 역할이다.

무     기:  활/석궁

유     형:  원거리/물리

주스탯:  민첩

워로드

 

  강력한 화력의 총기류를 다루는 야전사령관. 총기는 황혼의 시대의 산물로, 개조와 재연구를 거쳐 야전사령관들 사이에서 널리 보급되었다. 원거리 단일 화력으로서 손색없는 화력으로 무장한 워로드는 후방에서 적을 노리고 지원사격을 퍼부어 섬멸하는 역할이다.

무     기:  총기류(화포 제외)

유     형:  원거리/물리

주스탯:  민첩

어벤저

 

  자비없는 저주를 행하는 주술사. 황혼의 시대에 개발된 다양한 저주술을 발굴, 연구하고 터득한 마법사로, 적이 가장 처참한 고통과 절망 속에 떨다가 숨을 거두게 만든다. 적에게 다양한 상태이상 등의 저주마법을 걸어 아군을 돕고 적을 섬멸하는 역할이다.

무     기:  채찍/스태프

유     형:  원거리/마법

주스탯:  지능

디재스터

 

  재앙이라 불릴만큼 파괴적인 마법을 행하는 마법사. 황혼의 시대 말기에 개발된 대규모 파괴마법을 흡수, 개량해 개인이 시전 가능한 형태로 발전시킨 파괴마법을 다룬다. 파괴마법에 특화된 디재스터는 후방에서 적을 노리고 광범위 공격을 가해 섬멸하는 역할이다.

무     기:  주술구/스태프

유     형:  원거리/마법

주스탯:  지능

클 테이머2.png

    유효 타격 범위    

범위내 최대 2체

​레인저&워로드

클 디재스터2.png

    유효 타격 범위    

범위내 최대 3체

​어벤저&디재스터

         고유스킬         

스킬

(스킬명)

1  
2  
3  
4  

5  
Ex 

스킬효과

(스킬 설정 및 설명)

   

공격1

공격2(공격1과 연계시 추가데미지)

공격3(공격2과 연계시 추가데미지)

공격력 2배 상승 버프 (다음 2턴간 적용)

범위 대상 강공격(2배의 데미지, 3의 배수 턴에 활성화)

특수마법(상세불명)

  5의 배수 턴마다 파티당 1회 사용이 가능한 파티 공동스킬[심판]이 활성화된다. 심판은 1턴1행동제한을 받지 않으며, 공증버프의 효과가 적용된다.

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