<세 번째 죽음의 기록>은 던전 "백야의 탑"을 무사히 최후까지 공략하는 것을 목표로 합니다.
던전 탐험과 보스 레이드 두 가지 요소를 중점으로 진행되며, 모든 판정은 자동 다이스를 이용합니다.
메인 스토리 진행은 매일 오후 10시 ~ 자정 12시 사이에 이뤄질 예정입니다.
이하에 기술된 내용은 이해를 돕기 위해 대부분 메타발언을 포함하고 있으니 유의해주세요.
던전조사
던전조사는 [백야의 탑] 내부를 조사하며 탑의 최상층으로 나아가는 것을 목표로 합니다.
세 파티로 나눠진 원정대는 한 파티가 선두에서 행동하고, 30분마다 교대한다. 앞선 파티가 조사를 마친 구간을 이어서 조사하고, 출구를 찾으면 조사 종료, 제한 시간 내에 찾지 못하면 전체 패널티를 입게 된다.

(던전조사 예시)
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턴제와 흡사하게 진행되는 단체조사로, 1회 1명 1행동을 원칙으로 한다. 매 턴마다 취할 수 있는 행동은 [전진/조사/전투/??] (??는 특정 조건 만족시 활성화), 행동의 성공 확률은 스탯 보정을 받는다. 부상/사망 요소가 존재하며, 특정 구역에서 엑스트라 이벤트가 발생할 수 있다.
던전 탐험 중 몬스터와 조우한 경우, [전진]으로 도망치거나 [전투]를 택해 맞서싸울 수 있다. [전진]을 택해 도주시 패널티를 받으며, [전투]를 택할 경우 파티 전원이 참여해 몬스터를 공격할 수 있다.
파티원 각 능력치 총합에 따라 던전에서 특성이 발동된다.(8인 기준)
힘 22 이상 ㅡ 장애물 돌파율 상승(다이스 보정 1)
민첩 27이상 ㅡ 적 매복 회피율 상승 (마수 조우 확률 1랭크 다운)
체력 32이상 ㅡ 행동 가능 시간 연장 (10%)
지능 28이상 ㅡ 조사 성공률 상승 (다이스 보정1)
던전조사 커맨드
[행동] 조사지문 @다이스봇


[전진]
레이드
-제한시간 150분으로, 성공 보상이 있고, 실패 시 전체 패널티를 받는다.
-보스와 연합파티가 번갈아가며 행동을 취하는 턴제전투로, 매 턴 [이동/전투/??] 중 1가지 행동을 선택하며, 성공 확률은 능력치 보정을 받는다.
-위치/상태이상 등의 정보는 구글 시트를 활용해 실시간으로 반영된다.
-보스는 매우 강력하며, 알려진 바가 매우 적다. (선행공개 DB 없음)
(레이드 예시)

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레이드 기본 커맨드
[행동>대상] <스킬번호.스킬명> 행동지문 @스킬시전대상
1. 진행계가 필드 특성, 파티별 좌표, 상황을 고지 (시작위치 초회 랜덤, 2회부터 파티단위 자율 배치가 가능.)
2. [이동/공격/??] 중 1가지를 선택해 커맨드입력 (??는 던전 공략도에 따라 해금됨)
3. 다이스 결과에 따라 진행계가 성공/실패 여부를 피드백 (1턴 종료)
4. 턴 종료 후 전체 체력과 상태이상, 보스의 잔여 체력과 위치 등을 진행계에서 고지
- 탱커의 도발 스킬은 [공격]이 아닌 [도발]로 따로 표기
- 모든 클래스 공통, 1턴에 최대 3칸 이동 가능 (대각선 미포함)
- 특정 턴에 활성화되는 스킬은 해당 턴이 지나면 사용할 수 없다. (예: 5스킬, 심판)
- 딜러의 공격2/3을 콤보 없이 사용할 경우 스킬1의 데미지로 일괄 계산되며, 끊긴 부분부터 재시도가 가능하다.(예: 1번 성공, 2번 성공, 3번 실패의 경우 > 3번을 다시 사용해서 추가데미지 적용 가능)
- 힐러는 특성 [치유력]의 효과로 2턴마다 최대체력의 10%를 자연회복한다.
기타
-다이스봇계로 주사위(1~6의 숫자) 또는 동전(앞/뒷면) 판정 사용 가능 (레이드시 사용금지)
-매일 1일 1회(주사위 판정에 따라 조건부 재도전 가능) 뽑기 가능
-기타 판정이 필요한 행동을 취할 경우 진행계를 태그한다.
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주사위 / 동전 던지기
[주사위 / 동전던지기] @다이스봇
뽑기
[오늘의운세] @진행계 @다이스봇